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Digital Fabrication: Las más recientes noticias y obras de arquitectura

'Pabellón invertebrado' cuestiona la noción de la resistencia estructural asociada a la rigidez

0-VOID es un pabellón inflable desarrollado en el marco del taller de Diseño Arquitectónico de tercer año dictado por BASE studio (Bárbara Barreda + Felipe Sepúlveda) en la Facultad de Arquitectura y Arte de la Universidad del Desarrollo, en Santiago de Chile. El pabellón sintetiza y encarna las temáticas exploradas a lo largo del semestre, en torno al potencial presente en los sistemas neumáticos para la formulación de respuestas geométricas, materiales y espaciales no convencionales.

Su diseño se realizó a partir de un proceso iterativo entre la exploración del material 1:1 y las herramientas digitales, el que venía informado por un número de ejercicios precedentes desarrollados por los estudiantes durante el semestre.

Alexander Dubor: “Los robots podrían desempeñar un rol fundamental en el proceso constructivo”

Alexander Dubor, arquitecto e investigador combina nuevas tecnologías en el intento de mejorar la forma en que construimos y vivimos nuestras ciudades. Ahora lidera el programa Open Thesis Fabrication (OTF) así como el Master en Robótica y Construcción Avanzada (MRAC) en IAAC. Junto con el personal de IAAC, estudiantes y socios industriales, está investigando cómo los nuevos avances en material, fabricación digital y diseño computacional podrían conducir a un mejor ecosistema de construcción, hacia un entorno construido más eficiente, asequible, sostenible y personalizado.

Como experto en fabricación digital y robótica, en esta entrevista, Alexander nos cuenta acerca del estado actual de la robótica en el ámbito de la construcción y sus perspectivas futuras. En este sentido, Dubor analiza las posibilidades y ventajas que la revolución digital puede suponer tanto en la productividad como en la sostenibilidad y reducción de costes en el sector de la construcción.

Además, plantea que, a pesar de que actualmente la mayor parte de la construcción digital está ocurriendo fuera de la obra, los futuros avances en robótica indican la posibilidad de que los robots evolucionen y tengan un rol muy importante en el lugar de la construcción.

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Fusionando la artesanía y la fabricación digital: un pabellón experimental de ladrillos cerámicos en China

Uniendo la inteligencia material de las artesanías vernaculares con la precisión y la flexibilidad que entregan las nuevas tecnologías de fabricación y diseño digital, el Laboratorio de Fabricación Robótica de la Facultad de Arquitectura de HKU ha desarrollado el "Pabellón de Información Cerámica" (CeramicINformation Pavilion), con el objetivo de encontrar niveles adecuados de automatización para ser utilizados en favor de las economías emergentes y en transición.

Parte de una serie en evolución, cada uno de sus 1000 componentes es único y se relaciona específicamente con sus unidades vecinas. Los elementos se construyen a través de la impresión 3D y son de ladrillo de terracota, material comúnmente utilizado en la construcción china moderna.

Este plugin de Sketchup permite diseñar estructuras de botellas plásticas y uniones impresas en 3D

Las posibilidades que entrega la impresión y la fabricación en 3D están empezando a ser probadas en múltiples proyectos, pero este nuevo sistema está empujando sus límites para generar estructuras a mayor escala, capaces de soportar incluso el peso humano.

A diferencia de otras estructuras creadas por sistemas de impresión 3D, Trussfab no requiere de acceso a equipos especializados, ni conocimientos específicos de ingeniería. El investigador Robert Kovacs -junto a su equipo del Human Computer Interaction Lab del Hasso Plattner Institute de Potsdam, Alemania-, creó Trussfab como un sistema que permite a los usuarios fabricar estructuras robustas a gran escala utilizando botellas de plástico y conexiones impresas en 3D, haciéndolos fáciles y relativamente rápidos de construir.

Este plugin de Sketchup permite diseñar estructuras de botellas plásticas y uniones impresas en 3D - SustentabilidadEste plugin de Sketchup permite diseñar estructuras de botellas plásticas y uniones impresas en 3D - SustentabilidadEste plugin de Sketchup permite diseñar estructuras de botellas plásticas y uniones impresas en 3D - SustentabilidadEste plugin de Sketchup permite diseñar estructuras de botellas plásticas y uniones impresas en 3D - SustentabilidadEste plugin de Sketchup permite diseñar estructuras de botellas plásticas y uniones impresas en 3D - Más Imágenes+ 8

Nuevo material inteligente del MIT se retuerce y se curva frente a los cambios de temperatura

Los investigadores del Self-Assembly Lab del MIT han desarrollado recientemente un material adaptable que reacciona en respuesta a los cambios de temperatura. Conocido como Auxetics Heat-Active, el material funciona de manera similar a los poros en la piel humana, apretando y aflojando según la exposición a distintas temperaturas.

Al diferencia de la mayoría de los materiales comunes, que tienden a adelgazarse cuando se les estira, esta tecnología se expande en todas las direcciones y se contrae completamente cuando se comprime. Esto proporciona mejor aislamiento en condiciones más frías y un flujo de aire y una ventilación adicional frente a temperaturas más altas, todo dependiendo de la porosidad del material.

Construye tu propia casa impresa en 3D, todo en un día

Últimamente, la tecnología de la impresión 3D ha hecho grandes progresos en su contenido y calidad de producción, y ahora ha impreso con éxito la primera casa habitable del mundo en Stupino, Rusia. Responsable de esta hazaña es la startup de impresión 3D orignaria de San Francisco, Apis Cor, y el promotor inmobiliario ruso PIK, que comenzó el proyecto en diciembre del año pasado.

"Ahora podemos decir con confianza que con la solución de Apis Cor, la impresión 3D en la construcción ha saltado a una nueva etapa evolutiva", dijo el equipo del proyecto. "La empresa y sus socios confían en que la casa en Stupino fue el primer paso que puede convencer al mundo de que la tecnología 3D en el mercado de la construcción es una realidad".

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Endesa World Fab Condenser / MARGEN-LAB

Endesa World Fab Condenser  / MARGEN-LAB - Obras De Pequeña Escala, FachadaEndesa World Fab Condenser  / MARGEN-LAB - Obras De Pequeña Escala, SillasEndesa World Fab Condenser  / MARGEN-LAB - Obras De Pequeña Escala, Jardín, FachadaEndesa World Fab Condenser  / MARGEN-LAB - Obras De Pequeña EscalaEndesa World Fab Condenser  / MARGEN-LAB - Más Imágenes+ 36

  • Arquitectos: MARGEN-LAB; MARGEN-LAB
  • Año Año del Proyecto de arquitectura Año:  2014
  • Proveedores Marcas y productos usados en este proyecto de arquitectura
    Proveedores:  Tallfusta

Autodesk lanza Fundación Dirigida a Resolver "Desafíos épicos de Diseño "

Autodesk ha lanzado la Fundación Autodesk, una organización que pruemueve la "inversión y apoyo a las organizaciones sin fines de lucro más importantes, utilizando el poder del diseño para ayudar a resolver desafíos épicos de diseño." Con la idea de ayudar a aquellas entidades que abordan temas globales tales como "el cambio climático, el acceso al agua y la salud", la fundación proporcionará selectos beneficios orientados al diseño con software, capacitación y apoyo financiero.

Muro compuesto de módulos de acero gana el Concurso de Fabricación Digital SKIN

La Competencia Internacional de Fabricación Digital SKIN 2013 ha anunciado recientemente su primer lugar: 3xLP.

Un total de 68 entradas de todo el mundo, representando a 14 países de los 5 continentes, se se redujo a 4 finalistas y 4 menciones honrosas después de la primera ronda, gracias a la deliberación de un jurado compuesto por Phil Anzalone, María Mingallón, Gregg Pasquarelli, Randy Stratman y Skylar Tibbits. La Segunda Ronda fue jurada por James Carpenter, Neil Denari, Mic Patterson y William Zahner, seleccionando como ganadores a los arquitectos de 3xLP. Los cuatro finalistas se exhibieron en la conferencia ACADIA Adaptive Architecture en la Universidad de Waterloo, en octubre de 2013.

Casa Puzzle, una solución para una población en rápido crecimiento

Como sabemos, en veinte años las ciudades del mundo han aumentado su población hasta llegar a las cinco mil millones de personas, de las cuales el cuarenta por ciento vive en la pobreza, frente a la constante amenaza de la falta de vivienda.

ECOnnect, una empresa de diseño con sede en Holanda, prevé una solución para esta escasez de vivienda; un proyecto que podría construir una ciudad para un millón de habitantes por semana durante los próximos veinte años, con tan sólo 10.000 dólares por familia. Peter Stoutjesdijk, arquitecto de ECOnnect, creó el concepto después del terremoto de Haití, que dejó a cientos de miles de personas viviendo en refugios temporales.

Robots, Automóviles y Arquitectura

Desde los comienzos de la era moderna, ha habido una fuerte relación entre la arquitectura y el automóvil, sobre todo en la obra de Le Corbusier.

Le Corbusier estaba fascinado con su automóvil (el Voisin C7 Lumineuse), la estética de esta eficaz máquina de producción masiva, llego a influenciar profundamente sus diseños. Su enfoque en la función se traduce en la idea de que las casas deben ser "máquinas para vivir", lo que inspiró en una serie de experimentos de producción en masa; casas prefabricadas (como la Maison Citrohan). La mayoría de estos conceptos fueron luego materializados en la emblemática Villa Savoye, cuyo plano incluso fue diseñado para dar cabida al radio de giro del vehículo.

gt2P: Fabricación digital y autoencargo

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Durante el Seminario de Autoencargo al que nos invitó la Universidad Federico Santa María a fines de Agosto, tuve la oportunidad de ver exponer a un grupo muy interesante de arquitectos que están llevando adelante su práctica de manera independiente, que han ido generando sus propios encargos, metiéndose en distintas áreas de negocios.

Uno de los que me llamó la atención fue la joven oficina gt2P, por el uso que le han estado dando a las herramientas digitales. La oficina se mueve entre dos escalas, la del mobiliario y la de la obra, aprovechando estas nuevas posibilidades al máximo. Esta oficina está formada por Tamara Pérez (Arquitecta alumna MARQ), Sebastian Rozas (Arquitecto -MARQ(c) ), Alexy Narváez (Publicista) y Guillermo Parada (Arquitecto – MARQ(c) )

Mucho se ha criticado a las herramientas digitales (de la misma manera que le pasó al CAD hace un tiempo), más que nada por estas imágenes imposibles que vemos día a día. Pero estas herramientas, nos ofrecen tremendas posibilidades en cuanto al diseño paramétrico y la construcción digital. Por ejemplo, un modelo parametrizado en Grasshopper  se vuelve una tremenda herramienta de estudio, donde lo que importa es el pensamiento lógico detrás, sin perder el tiempo en detalles cada vez que se hacen cambios. Creo que el concepto de KAD (Knowledge Assisted Design, Diseño Asistido por Conocimiento) del que habló Guillermo Parada en la charla resume bien esto.